Rahva Raamat logo
Kategooriad
triangle icon
Rahva Raamat logo
Kategooriad
Raamatud
triangle icon
Audioraamatud
triangle icon
E-raamatud
triangle icon
Mängud
triangle icon
Kool ja kontor
triangle icon
Kingitused
triangle icon
Muusika ja filmid
triangle icon
Tehnika
triangle icon
Allahindlused
triangle icon
delivery icon

Kohaletoimetamine on tasuta!

home icon

3DS MAX 2016. САМОУЧИТЕЛь

3DS MAX 2016. САМОУЧИТЕЛь
gallery icon
Galerii

3DS MAX 2016. САМОУЧИТЕЛь

Autor

Александр Горелик

В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн".
Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации. Электронный архив содержит дополнительные материалы и упражнения.

Содержание:

Предисловие
Электронный архив
Глава 1. Основные понятия
Глава 2. Моделирование
Глава 3. Материалы
Глава 4. Анимация
Глава 5. Анимация с учетом законов физики
Глава 6. Освещение
Глава 7. Визуализация сцены
Глава 8. Персонажная анимация
Использованная литература
Приложение. Описание электронного архива
Предметный указатель

basket icon

Toode on otsas