Rahva Raamat logo
Kategooriad
triangle icon
Rahva Raamat logo
Kategooriad
Raamatud
triangle icon
Audioraamatud
triangle icon
E-raamatud
triangle icon
Mängud
triangle icon
Kool ja kontor
triangle icon
Kingitused
triangle icon
Muusika ja filmid
triangle icon
Tehnika
triangle icon
Allahindlused
triangle icon
delivery icon

Kohaletoimetamine on tasuta!

home icon

PYTHON 3 И PYQT 5. РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ

PYTHON 3 И PYQT 5. РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ
gallery icon
Galerii

PYTHON 3 И PYQT 5. РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ

Autor

Владимир Дронов

,

Николай Прохоренок

Описан язык Python 3: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, функции, инструменты объектно-ориентированного программирования, работа с файлами и каталогами, часто используемые модули стандартной библиотеки.
Приведены основы базы данных SQLite, интерфейс доступа к базе и способы получения данных из Интернета. Особое внимание уделено библиотеке PyQt 5, позволяющей создавать приложения с графическим интерфейсом на языке Python.
Рассмотрены средства для обработки сигналов и событий, управления свойствами окна, разработки многопоточных приложений, описаны основные компоненты (кнопки, текстовые поля, списки, таблицы, меню, панели инструментов и др.), варианты их размещения внутри окна, инструменты для работы с базами данных, мультимедиа, печати документов и экспорта их в формате Adobe PDF. На сайте издательства приведены все примеры из книги.

Содержание:

Введение
ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ ЯЗЫКА PYTHON
Глава 1. Первые шаги
Глава 2. Переменные
Глава 3. Операторы
Глава 4. Условные операторы и циклы
Глава 5. Числа
Глава 6. Строки и двоичные данные
Глава 7. Регулярные выражения
Глава 8. Списки, кортежи, множества и диапазоны
Глава 9. Словари
Глава 10. Работа с датой и временем
Глава 11. Пользовательские функции
Глава 12. Модули и пакеты
Глава 13. Объектно-ориентированное
программирование
Глава 14. Обработка исключений
Глава 15. Итераторы, контейнеры и перечисления
Глава 16. Работа с файлами и каталогами
Глава 17. Основы SQLite
Глава 18. Доступ к базе данных SQLite из Python
Глава 19. Взаимодействие с Интернетом
ЧАСТЬ II. БИБЛИОТЕКА PYQT 5
Глава 20. Знакомство с PyQt 5
Глава 21. Управление окном приложения
Глава 22. Обработка сигналов и событий
Глава 23. Размещение компонентов в окнах
Глава 24. Основные компоненты

Глава 27. Работа с графикой
Глава 28. Графическая сцена
Глава 29. Диалоговые окна
Глава 30. Создание SDI- и MDI-приложений
Глава 31. Мультимедиа
Глава 32. Печать документов
Заключение
Приложение. Описание электронного архива
Предметный указатель

basket icon

Toode on otsas