Rahva Raamat logo
Kategooriad
triangle icon
Rahva Raamat logo
Kategooriad
Raamatud
triangle icon
Audioraamatud
triangle icon
E-raamatud
triangle icon
Mängud
triangle icon
Kool ja kontor
triangle icon
Kingitused
triangle icon
Muusika ja filmid
triangle icon
Tehnika
triangle icon
Allahindlused
triangle icon
delivery icon

Kohaletoimetamine on tasuta!

home icon

ASP.NET CORE. РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ

ASP.NET CORE. РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ
gallery icon
Galerii

ASP.NET CORE. РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ

Современные разработчики занимаются построением кроссплатформенных приложений, их сопровождением и развертыванием. Чтобы облегчить им тяжкий труд, был создан новый фреймворк компании Microsoft - ASP.NET Core. Теперь в вашем распоряжении множество разнообразных библиотек с открытым кодом, более того, сам фреймворк является продуктом с открытым кодом. Как же освоить все новые возможности, предоставляемые ASP.NET Core? Авторы объясняют решение конкретных задач на примере вымышленной компании Alpine Ski House. Каждую главу предваряет краткий рассказ о проблеме, с которой сталкивается команда разработчиков, и о том, как они эту проблему преодолевают. Вам предстоит познакомиться с архитектурой приложений, средствами развертывания и проектирования приложений для работы в облаке и многим другим. Cтаньте профи в революционной технологии Microsoft - ASP.NET Core - и откройте для себя весь невероятный потенциал MVC, Docker, Azure Web Apps, Visual Studio, Visual Studio Code, C#, JavaScript, TypeScript и даже Entity Framework! Переводчик: Е.А. Матвеев. 

Содержание:

Часть I. Спринт первый: Приложение Alpine Ski
House
Глава 1. Что к чему
Глава 2. Факторы влияния
Глава 3. Модели, представления и контроллеры
Глава 4. Структура проекта
Глава 5. Сборка кода
Глава 6. Развертывание
Часть II. Спринт второй: Путешествие длиной в
1000 шагов
Глава 7. Сборка веб-приложений на платформе
Microsoft Azure
Глава 8. Кроссплатформенность
Глава 9. Контейнеры
Глава 10. Entity Framework Core
Глава 11. Представления Razor
Глава 12. Конфигурация и журналирование
Часть III. Спринт третий: В пасти у зверя
Глава 13. Идентификация, безопасность и
управление правами
Глава 14. Внедрение зависимостей
Глава 15. Роль JavaScript
Глава 16. Управление зависимостями
Глава 17. Стильный интерфейс
Глава 18. Кэширование
Часть IV. Спринт четвертый: Финишная прямая
Глава 19. Многоразовый код
Глава 20. Тестирование

Глава 23. Рефакторинг и повышение качества кода
Глава 24. Организация кода

basket icon

Toode on otsas