Näita mobiiliversiooni

Liigu sisu juurde Liigu peamenüü juurde

Avaleht / Raamatud / Arvutid / Käsiraamatud / 3DS MAX 2018. ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ И АРХИТЕКТУРЫ

Raamat

3DS MAX 2018. ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ И АРХИТЕКТУРЫ

Autor: ОЛЬГА МИЛОВСКАЯ

* * * * * * * * * * Hinda ja arvusta (0)

Toode pole saadaval

Sisukirjeldus

Для эффективной работы в 3ds Max 2018 понадобится многое - моделирование, настройка материалов, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная автором книги, была проверена на тысячах студентов, поэтому вам не придется обращаться к другим источникам в поисках дополнительной информации. Продвигаясь от простого к сложному, вы не только освоите технические навыки, но и научитесь действовать осознанно, четко понимая, что вы делаете и для чего. Вся основная информация - сплайновое и полигональное моделирование, материалы и развертки, камеры и свет - представлена в новом интерфейсе. Начинающие пользователи смогут легко ориентироваться в обновленной программе, а тем, кто уже имеет опыт работы с 3ds Max, будут особенно интересны главы про современные движки рендера: V-Ray и Corona. Вы узнаете о новых средствах визуализации, которые пришли на смену Mental Ray - Autodesk Raytracer и Arnold. Теперь в распоряжении пользователя есть удобные современные материалы, расширенные возможности работы с камерами и экспозицией. 

Содержание:

Введение
Этапы создания 3D-графики
Глава 1. Основы работы
Глава 2. Простое моделирование
Глава 3. Архитектурные объекты. Создание
экстерьера
Глава 4. Создание материалов
Глава 5. Визуализация ART - Autodesk Raytracer
renderer
Глава 6. Моделирование с помощью сплайнов
Глава 7.Проецирование текстур с помощью
модификатора UVW Map
Глава 8. Постановка студийного света
Глава 9. Создание 3D-проекта интерьера
Глава 10. Полигональное моделирование мебели
Глава 11. Модификатор проецирования Unwrap
UVW
Глава 12. Ткани в интерьере
Глава 13. Моделирование люстры методом
лофтинга
Глава 14. Плагин V-Ray, материалы и источники
света
Глава 15. Визуализация экстерьера и интерьера с
V-Ray
Глава 16. Создание ландшафта методом
скульптинга
Глава 17. Озеленение ландшафта с помощью
плагина MultiScatter

Глава 19. Дополнительные типы материалов
Глава 20. Эффективная работа в 3ds Max
Глава 21. Стандартные камеры и источники света
Глава 22. Движок рендера Arnold
Приложение. Советы из книги

Lisainfo
ISBN 9785446106981
Ilmumisaasta 2018
Keel venekeelne
Formaat Pehmekaaneline
Lehekülgi 399 lk
Mõõt 233x165x18 (mm)
Kirjastus ПИТЕР
Lisamise aeg: 10.11.2017

Toode pole saadaval

Arvustused (0)
Suhtlusvõrkude arvustused

Vabandame! Teie veebilehitseja on liiga väike meie kodulehe külastamiseks.

We're sorry! Your browser is too small for this website.

Приносим извинения! Размеры вашего браузера слишком малы для посещения нашей страницы.