Rahva Raamat logo
Kategooriad
triangle icon
Rahva Raamat logo
Kategooriad
Raamatud
triangle icon
Audioraamatud
triangle icon
E-raamatud
triangle icon
Mängud
triangle icon
Kool ja kontor
triangle icon
Kingitused
triangle icon
Muusika ja filmid
triangle icon
Tehnika
triangle icon
Allahindlused
triangle icon
delivery icon

Kohaletoimetamine on tasuta!

home icon

ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА C ДЛЯ ЧАЙНИКОВ

ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА C ДЛЯ ЧАЙНИКОВ
gallery icon
Galerii

ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА C ДЛЯ ЧАЙНИКОВ

Autor

Дэн Гукин

Язык C является проверенным временем языком программирования, позволяющим создавать компактные и эффективно работающие программы, а данная книга содержит всю необходимую информацию для того, чтобы начать программировать, и ничего лишнего. Она рассчитана на совершенно незнакомых с программированием людей и излагает все вопросы с нуля. Книга полна конкретных примеров, помогающих сложить кусочки разных тем в мозаику языка программирования.
Как использовать базовые блоки языка С. Вы узнаете, что такое переменные, как принимать решения в программе, как повторно выполнять одни и те же действия в циклах.
Как работать с операторами. Вы научитесь работать с различными операторами языка программирования С, узнаете об их приоритетах и о том, какие бывают операторы - математические, логические, сравнения и другие.
Что такое массивы и указатели. Вы узнаете, что такое массивы, как они располагаются в памяти, и как обращаться к их элементам. Вы познакомитесь с понятием указателя и научитесь использовать указатели в своих программах.
Как писать сложные программы. Вы узнаете, как использовать библиотечные функции и как писать собственные функции. Вы научитесь создавать программы из нескольких модулей, тестировать и отлаживать их.
Как работать с файлами. Вы сможете не только выводить результаты работы на экран, но и записывать их в файл. Вы научитесь читать и записывать файлы, а также выполнять над ними различные действия - например, копировать, удалять или переименовывать их.
Основные темы книги:
синтаксис языка С
структура и составные части программы
переменные, структуры, массивы и указатели
функции и библиотеки
форматированный ввод-вывод
работа с файлами

basket icon

Toode on otsas