Rahva Raamat logo
Категории
triangle icon
Войти
Rahva Raamat logo
Категории
Книги
triangle icon
Aудиокниги
triangle icon
Электронные книги
triangle icon
Игры
triangle icon
Канцтовары
triangle icon
Подарочные товары
triangle icon
Музыка и фильмы
triangle icon
Техника
triangle icon
Специальные предложения
triangle icon
delivery icon

Бесплатная доставка!

home icon

ВОВЛЕКАЙ И ВЛАСТВУЙ. ИГРОВОЕ МЫШЛЕНИЕ НА СЛУЖБЕ БИЗНЕСА

ВОВЛЕКАЙ И ВЛАСТВУЙ. ИГРОВОЕ МЫШЛЕНИЕ НА СЛУЖБЕ БИЗНЕСА
gallery icon
Галерея

ВОВЛЕКАЙ И ВЛАСТВУЙ. ИГРОВОЕ МЫШЛЕНИЕ НА СЛУЖБЕ БИЗНЕСА

Автор

Дэн Хантер

,

Кевин Вербах

Геймификация - это применение принципов из видеоигр для решения серьезных задач. Кевин Вербах и Дэн Хантер, авторы первого в мире курса по геймификации, утверждают, что бизнес стал бы гораздо эффективнее, если бы работа была в большей степени игрой с системой вознаграждений, а не обязанностью. Из этой книги вы узнаете, как многие компании уже успешно применяют игровое мышление на практике и как за шесть последовательных шагов внедрить геймификацию в вашу работу и использовать ее в маркетинге, инновациях, мотивации сотрудников, улучшении своего продукта и во многих других сферах бизнеса.

Книга будет полезна всем, кто интересуется самыми актуальными исследованиями и концепциями управления и мотивации.

Содержание:

Введение. Разве бизнес не может приносить
радость?
Уровень 1. Начинаем играть Введение в
геймификацию
Уровень 2. Игровое мышление. Учимся думать как
разработчики игр
Уровень 3. Почему игра работает. Правила
мотивации
Уровень 4. Инструменты геймификации. Игровые
элементы
Уровень 5. Переломный момент. Шесть шагов к
геймификации
Уровень 6. Сокрушительный провал. И как его
избежать
Конец игры. В заключение
Благодарности
Словарь терминов
Дополнительные источники
Об авторах

basket icon

Товара нет в наличии