Shipping is free
Геймификация - это применение принципов из видеоигр для решения серьезных задач. Кевин Вербах и Дэн Хантер, авторы первого в мире курса по геймификации, утверждают, что бизнес стал бы гораздо эффективнее, если бы работа была в большей степени игрой с системой вознаграждений, а не обязанностью. Из этой книги вы узнаете, как многие компании уже успешно применяют игровое мышление на практике и как за шесть последовательных шагов внедрить геймификацию в вашу работу и использовать ее в маркетинге, инновациях, мотивации сотрудников, улучшении своего продукта и во многих других сферах бизнеса.
Книга будет полезна всем, кто интересуется самыми актуальными исследованиями и концепциями управления и мотивации.
Содержание:
Введение. Разве бизнес не может приносить
радость?
Уровень 1. Начинаем играть Введение в
геймификацию
Уровень 2. Игровое мышление. Учимся думать как
разработчики игр
Уровень 3. Почему игра работает. Правила
мотивации
Уровень 4. Инструменты геймификации. Игровые
элементы
Уровень 5. Переломный момент. Шесть шагов к
геймификации
Уровень 6. Сокрушительный провал. И как его
избежать
Конец игры. В заключение
Благодарности
Словарь терминов
Дополнительные источники
Об авторах