Kohaletoimetamine on tasuta!
Интересный, понятный и красочный самоучитель для детей по самому популярному в мире языку для начинающих программистов – Scratch. На примере создания веселых классических игр, таких как "Змейка" и "Фруктовый ниндзя", читатели не только осваивают Scratch, но и лучше понимают основные принципы программирования. Книга будет интересна и тем, кто никогда не программировал, и тем, кто хочет создавать собственные игры, но не знает как. Она подходит как для самостоятельного изучения Scratch, так и для совместных занятий с родителями или педагогом.
Содержание:
Об авторе
Введение
Глава 1. Начало работы со Scratch
Глава 2. Радужные линии в космосе!
Глава 3. Бегущий в лабиринте
Глава 4. Баскетбол с учетом силы тяжести
Глава 5. Арканоид
Глава 6. Змее-е-ейка
Глава 7. Фруктовый ниндзя
Глава 8. Уничтожитель астероидов… в космосе!
Глава 9. Продвинутый платформер
Дополнительные ресурсы
Ответы на вопросы
Предметный указатель